EA duplica el precio de FC 27: 160 euros por Ultimate Plus mientras Ultimate Team guarda cartas vendidas

EA Sports FC 27 llega el 25 de septiembre de 2026 por 80 y 160 euros, con FUT Gallery, SBC más flexibles, más monedas y experiencia, y mejoras para que el progreso en Ultimate Team dure más.

03 de agosto de 2026 a las 14:43h
EA duplica el precio de FC 27: 160 euros por Ultimate Plus mientras Ultimate Team guarda cartas vendidas
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EA quiere que Ultimate Team deje de parecer una cinta de correr y empiece a sentirse más como una colección con memoria. En EA Sports FC 27, ese giro tiene nombre propio y también precio, porque el juego llegará el 25 de septiembre de 2026 con una edición estándar de 80 euros y una Ultimate Plus que sube hasta 160 euros.

No es un lanzamiento menor. Saldrá en PS5, Nintendo Switch 2, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One y PC, con compatibilidad también para dispositivos como ROG Xbox Ally X, una pista clara de hasta qué punto la serie quiere estar en cualquier pantalla donde quepa un partido.

Ultimate Team cambia para que vender una carta no la borre del todo

Azlan Mustapha, productor del juego, y Jamey Cane, mánager de producto, han centrado la presentación en una idea bastante reconocible para cualquier jugador habitual de Ultimate Team. El progreso ya no pasa solo por ganar partidos o mover el mercado, también por construir un archivo que conserve parte de lo conseguido.

Ahí entra FUT Gallery, un modo de colección con cartas holográficas que mantendrá en el álbum incluso las cartas que el usuario ya haya vendido. Es un cambio pequeño en apariencia, pero toca una de las frustraciones clásicas del modo, esa sensación de que parte del recorrido desaparece cada vez que toca hacer caja.

Además, el nivel de FUT Gallery dependerá de la puntuación de las cartas que entren en la colección. Ese avance dará recompensas cosméticas y también cartas históricas del Hall of FUT, entre ellas un icono de Maradona reequilibrado.

Los SBC pierden rigidez y premian más la plantilla que la fórmula

También cambian los desafíos de creación de equipos, uno de los apartados donde más tiempo pasan los jugadores que exprimen plantillas, medias y combinaciones. FC 27 elimina los requisitos de química y posición y deja el desbloqueo de recompensas en manos de una puntuación concreta.

Visto en uso, la consecuencia es fácil de entender. El jugador tendrá más margen para aprovechar cartas que ya posee y menos necesidad de encajar piezas como si cada plantilla fuera un sudoku con normas demasiado cerradas.

Junto a eso, los usuarios recibirán más monedas y más experiencia al final de cada partido. EA también sostiene que las mejoras de las cartas tendrán una utilidad más duradera, un ajuste que apunta a reducir la sensación de obsolescencia rápida dentro del ciclo de Ultimate Team.

Las evoluciones enseñan antes el resultado y el laboratorio llega desde el primer día

Otra novedad práctica afecta a las rutas de evolución. FC 27 permitirá previsualizarlas antes de aplicar cambios, algo que puede evitar decisiones a ciegas en un sistema donde cada mejora pesa bastante más cuando afecta a cartas que van a acompañar durante semanas.

Desde el lanzamiento, además, estará disponible el laboratorio de estilos. Que llegue activo desde el primer día evita una espera artificial y refuerza la idea de que EA quiere que el jugador experimente pronto con la personalización y el desarrollo de sus cartas.

Ya hay contenido organizado para una buena parte del calendario, porque Electronic Arts tiene definidas las primeras cuatro temporadas del juego. Esa planificación encaja con un modo que cada vez depende menos del arranque y más de cómo reparte incentivos durante meses.

El despliegue es amplio, pero el precio coloca la edición alta bajo lupa

Conviene mirar también lo que rodea al juego fuera de Ultimate Team. FC 27 tendrá clasificación PEGI +16, soporte para uno o 22 jugadores y textos, audio y subtítulos en castellano, un paquete amplio en accesibilidad básica para el mercado español.

Queda una cifra difícil de ignorar. La edición Ultimate Plus cuesta exactamente el doble que la edición estándar, 160 euros frente a 80, justo cuando EA intenta convencer al jugador de que esta vez su progreso dentro de Ultimate Team durará más que una simple racha de partidos.

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