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Electronic Arts ha movido varias piezas a la vez y el resultado deja una imagen difícil de encajar para cualquiera que siga de cerca su catálogo. La compañía cierra BioWare, cancela el nuevo Mass Effect y otro proyecto relacionado con Los Sims, mientras coloca su apuesta inmediata en los juegos de acción y disparos.
Al mismo tiempo, DICE y Respawn Entertainment ya trabajan juntas en Star Wars Battlefront 3, un proyecto que la propia compañía presentó de forma indirecta como un desarrollo totalmente nuevo. La existencia del juego ya cuenta además con confirmaciones coincidentes desde fuera de la empresa.
EA recorta donde más pesaba el pasado reciente
La decisión más dura cae sobre BioWare. Electronic Arts ha anunciado el cierre del estudio y el despido de cientos de trabajadores, una medida que no solo afecta a una plantilla concreta, también borra del mapa a una de las marcas más asociadas al rol occidental dentro de la industria.
Junto a ese cierre aparece otra señal igual de clara. Electronic Arts también ha cancelado el nuevo Mass Effect, de modo que una de sus sagas más reconocibles queda fuera de juego en el mismo movimiento corporativo.
No es el único recorte. La empresa también ha cancelado un proyecto vinculado a Los Sims, una franquicia que suele funcionar como refugio comercial cuando otras apuestas más grandes atraviesan periodos de incertidumbre.
Star Wars Battlefront 3 ya centra la nueva ofensiva
Mientras una parte del catálogo desaparece, otra gana peso de golpe. Electronic Arts ha comunicado que Respawn Entertainment y DICE colaboran en un proyecto totalmente nuevo, y distintas confirmaciones sitúan ese trabajo en Star Wars Battlefront 3.
La combinación no es menor. DICE arrastra experiencia en grandes shooters y Respawn lleva años vinculada a proyectos de acción con ritmo más ágil, así que la unión de ambos equipos apunta a un juego pensado para ocupar un espacio muy concreto dentro del mercado.
Para el jugador, la lectura es bastante directa. Si alguien esperaba el regreso de una gran aventura de ciencia ficción con sello BioWare, recibe una cancelación; si buscaba un multijugador de Star Wars con respaldo masivo, ahora tiene una señal bastante más firme.
Battlefield 6 empuja a EA hacia más juegos de disparos
Electronic Arts explicó que ha aprendido mucho tras el lanzamiento de Battlefield 6 y que espera expandir su catálogo de videojuegos de disparos. No es una frase menor cuando se cruza con el cierre de un estudio histórico y con el impulso dado a una nueva entrega de Battlefront.
Ahí aparece el verdadero cambio de prioridades. La empresa quiere ampliar su catálogo de shooters tras Battlefield 6, incluso cuando esa expansión convive con recortes en sagas que durante años representaron otro tipo de ambición dentro de la misma editora.
Hay una lógica comercial fácil de entender incluso para quien no siga cada anuncio de la industria. Un shooter grande, con soporte prolongado y una marca tan reconocible como Star Wars, ofrece a la compañía una vía de explotación más clara que un proyecto cuyo desarrollo puede alargarse durante muchos años.
Los juegos de acción sobreviven donde el rol desaparece
No todo queda reducido al disparo competitivo o al frente multijugador. Electronic Arts mantiene su compromiso con los títulos de acción y aventura, y ahí coloca dos nombres muy concretos como Star Wars Jedi 3 y el Iron Man de EA Motive.
Ese detalle importa porque dibuja una frontera bastante nítida dentro de la casa. El rol de BioWare cae, Mass Effect desaparece y Los Sims pierde otro proyecto, pero las aventuras de acción con licencias reconocibles conservan su sitio dentro de la estrategia actual.
Al final, la fotografía no la define una promesa sino una suma de hechos bastante concreta. BioWare cierra, Mass Effect cae, un proyecto de Los Sims desaparece y Star Wars Battlefront 3 avanza con DICE y Respawn como nueva pieza central.