EA aplaza Los Sims 5: Project Evergreen será la versión 2.0 de Los Sims 4 hasta 2027

EA cancela un multijugador móvil de Los Sims y concentra recursos en Project Evergreen, una evolución de Los Sims 4 para PC y Steam Deck con lanzamiento previsto para otoño de 2027.

23 de octubre de 2026 a las 18:38h
EA aplaza Los Sims 5: Project Evergreen será la versión 2.0 de Los Sims 4 hasta 2027
EA aplaza Los Sims 5: Project Evergreen será la versión 2.0 de Los Sims 4 hasta 2027

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EA ha frenado una idea y ha reforzado otra. La compañía ha paralizado el desarrollo de un juego multijugador de Los Sims para móviles mientras concentra recursos en Project Evergreen, el proyecto que antes circulaba con el nombre en clave Project X.

El movimiento importa porque aclara una duda que llevaba tiempo flotando alrededor de la serie. Project Evergreen no será Los Sims 5 sino una versión 2.0 de Los Sims 4, un giro que prolonga la vida de un juego lanzado en 2014 y que sigue marcando el ritmo de la franquicia.

EA descarta el móvil y vuelve a apostar por el PC

No hay aquí una apuesta paralela entre formatos. EA ha dejado a un lado el multijugador para móviles y ha puesto el foco en una entrega pensada para PC, con una optimización específica para dispositivos portátiles como Steam Deck.

Ese detalle cambia bastante la lectura del proyecto. No apunta al salto clásico entre generaciones numeradas, sino a una actualización profunda de una base que ya tiene más de una década y que ahora busca adaptarse mejor a nuevas formas de jugar en PC.

El calendario ya dibuja una espera larga

Ahora mismo, el objetivo interno pasa por alcanzar la fase gold en septiembre de 2027. Si no hay cambios, el lanzamiento está previsto para otoño de 2027, una ventana que deja claro que el proyecto todavía tiene recorrido por delante.

Para los jugadores, eso significa algo bastante concreto. Los Sims 4 seguirá siendo el centro de gravedad de la saga durante más tiempo, no como simple transición, sino como plataforma sobre la que EA quiere construir su siguiente gran paso comercial.

El propio equipo ya había dado una pista a principios de año

A principios de año, el equipo de Los Sims describió cómo estaba repartido el trabajo dentro de la franquicia. Ahí apareció una división que ayuda a entender por qué este proyecto no encaja con la idea de Los Sims 5.

"Estábamos trabajando en una nueva entrega para un jugador que llegará a PC y consolas" - equipo de Los Sims

En esa misma explicación, el estudio añadió que la mitad del equipo de desarrollo estaba centrada en Los Sims 4 y en su próxima evolución. Vista ahora, esa frase encaja con bastante precisión con el papel que ha tomado Project Evergreen dentro de la estrategia de EA.

Doce años después de su lanzamiento en 2014, Los Sims 4 no se encamina a una sustitución directa. La tensión está justo ahí, en que EA ha cancelado un proyecto móvil multijugador al mismo tiempo que decide estirar la vida de su juego más veterano con una versión 2.0 pensada para PC y Steam Deck.

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