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Bandai Namco ya ha puesto fecha y orden al siguiente tramo de vida de Dragon Ball Sparking! ZERO, un juego que sigue creciendo dos años después de su estreno inicial en PS5, Xbox Series X|S y PC. La novedad no está solo en lo que llega este otoño o este invierno, sino en una planificación que se estira hasta 2027 y reparte contenido de forma desigual según la plataforma.
Ahí aparece la primera tensión para el jugador. Mientras unas versiones suman modos gratis y pruebas técnicas, Nintendo Switch y Switch 2 van por un calendario distinto y más tardío, algo que importa mucho en un juego que vive del plantel, los desafíos y la conversación entre comunidades.
Bandai Namco alargó el recorrido del juego hasta 2027
Spike Chunsoft firma el desarrollo de este título, mientras Bandai Namco Entertainment se encarga de su publicación. Dragon Ball Sparking! ZERO cuenta con clasificación PEGI 12 y permite jugar de uno a dos jugadores tanto offline como online.
En junio ya hubo una muestra clara del plan de soporte cuando la expansión Super Limit-Breaking NEO añadió 33 personajes y un modo de juego. No fue una actualización menor, porque amplió de golpe dos de los elementos que más retienen a este tipo de jugador, el roster y las formas de combatir.
Ahora el calendario da otro paso. Este otoño, las versiones de PS5, Xbox Series y PC recibirán un enfrentamiento con Gogeta Super Saiyan, mientras que en Nintendo Switch el rival previsto será Freezer de Dragon Ball Super.
El contenido no llegará al mismo ritmo en todas las consolas
Después llegará una de las incorporaciones más fáciles de entender para cualquiera que ya exprime el juego cada noche. En invierno, PS5, Xbox Series y PC sumarán gratis Torre de Poder, un nuevo modo que amplía la oferta más allá de los combates habituales.
Nintendo, en cambio, tendrá que esperar bastante más para ponerse al día. La versión de Nintendo Switch y Switch 2 no recibirá los modos Misión 100 y Supervivencia hasta primavera de 2027, y los modos Misión 100 SP, Supervivencia SP y Torre del Poder quedarán para después del verano de ese mismo año.
Esa diferencia de fechas cambia la experiencia real de compra. Quien entre en el juego desde una consola de Nintendo no tendrá el mismo paquete de actividades en el mismo momento, aunque sí acabará recibiendo parte de ese contenido más adelante.
La parte online crecerá con equipos de cinco y pruebas de crossplay
Primavera de 2027 será uno de los momentos más cargados del calendario. Entonces llegará una variante online de Torre del Poder pensada para equipos de cinco luchadores por turnos, y también aterrizarán versiones mejoradas de Misión 100 SP y Supervivencia SP.
Más adelante, a partir del verano de 2027, comenzarán las pruebas de crossplay. Eso significa que las primeras pruebas entre plataformas no arrancarán hasta el verano de 2027, una espera larga para un juego que ya lleva dos años en el mercado base.
Tampoco acaba ahí la hoja de ruta. Tras el verano de 2027 aparecerá un nuevo luchador de pago cuya identidad sigue sin conocerse, un detalle pequeño sobre el papel, pero muy medido en una saga donde cada personaje puede reactivar el interés de una parte concreta de la comunidad.
El calendario del juego convivirá con otro estreno de Dragon Ball
Hay otro dato que ayuda a leer este plan con perspectiva. Dragon Ball Xenoverse 3 tiene previsto estrenarse en 2027, así que Bandai Namco mantendrá durante ese año dos movimientos paralelos dentro de la misma franquicia.
La hoja de ruta de Sparking! ZERO seguirá activa al menos hasta después del verano de 2027, justo cuando también está previsto el estreno de Xenoverse 3. Para el jugador de Dragon Ball, eso dibuja un 2027 con contenido repartido entre un juego que aún se expande y otro que prepara su llegada.