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DC prepara otro salto al móvil, pero no por la vía que muchos podían esperar. DCKO será un juego de lucha gratuito para iOS y Android previsto para 2027, con superhéroes y supervillanos de DC Cómics y una advertencia importante desde el principio, porque no hablamos de Injustice 3 ni de un desarrollo firmado por NetherRealm Studios.
Ahí está una de las claves que más cambia la conversación alrededor del proyecto. El desarrollo corre a cargo de Drop Fake en colaboración con Warner Bros. Interactive Entertainment, así que el gancho no pasa por continuar una saga conocida, sino por construir otra propuesta para pantalla táctil y pensada desde el móvil.
DCKO apuesta por combates rápidos y controles hechos para la pantalla táctil
La descripción oficial lo deja claro y también apunta al tipo de partida que busca. El juego plantea combates entre jugadores en smartphones en cualquier lugar, con un enfoque directo sobre enfrentamientos rápidos y personajes reconocibles del universo DC.
"Toca para realizar golpes rápidos, desliza para realizar golpes más fuertes, encadena los golpes y combínalos para maximizar el daño" - Drop Fake, estudio desarrollador
Esa base de control sugiere una entrada sencilla para quien juega desde el teléfono y no quiere pelear primero con la interfaz. También marca distancia con los juegos de lucha que trasladan al móvil esquemas más pesados y menos naturales para una pantalla pequeña.
Además, DCKO estará dirigido a mayores de 13 años. Ese dato ayuda a situar el tono del juego y también el público al que apunta, más cerca de una propuesta amplia dentro del catálogo móvil que de un producto pensado solo para veteranos del género.
El plantel mezcla iconos de DC con nombres menos habituales en el móvil
La alineación confirmada tira de caras muy conocidas, aunque deja espacio para personajes que no siempre ocupan el centro del escaparate. Batman, Superman y Wonder Woman conviven con nombres como Constantine, Katana, Raven o Escarabajo Azul, una mezcla que puede dar bastante juego si el equilibrio entre estilos acompaña.
- Batman
- Robin
- Bane
- Nightwing
- Starfire
- Zatanna
- Superman
- Wonder Woman
- Linterna Verde
- Cyborg
- Catwoman
- Harley Quinn
- Hiedra Venenosa
- Raven
- Escarabajo Azul
- Constantine
- Katana
- Lex Luthor
- Doomsday
Son 19 personajes confirmados por ahora, suficientes para dibujar un punto de partida variado entre héroes, villanos y perfiles más técnicos o más agresivos. Para el jugador de móvil, eso suele importar tanto como el acabado visual, porque la gracia real aparece cuando cada combate pide algo distinto.
Las clasificatorias y el Modo Historia quieren evitar que todo dependa del primer impacto
No será solo una sucesión de combates sueltos. DCKO incluirá clasificatorias, formación de equipos, potenciación de luchadores, un Modo Historia de DC Cómics y actualizaciones mensuales, una estructura que intenta retener tanto al que compite como al que entra por colección o por afinidad con los personajes.
Las actualizaciones mensuales apuntan a un juego pensado para mantenerse en rotación, algo casi obligatorio en el mercado móvil gratuito. La diferencia estará en cómo combine esa cadencia con la progresión de luchadores y con unas clasificatorias que no castiguen demasiado a quien entra tarde.
También entra en juego el prerregistro. La web oficial permite desbloquear objetos a medida que aumenta el número de usuarios registrados, una fórmula conocida en el móvil que busca empujar comunidad antes del lanzamiento y medir el interés real cuando todavía falta tiempo para 2027.
Entre esa campaña de prerregistro, los 19 personajes ya confirmados y un sistema de combate basado en tocar, deslizar y encadenar golpes, DCKO ya deja ver su apuesta. La parte más delicada no está en reunir a Batman con Harley Quinn o Doomsday, sino en convertir esa plantilla en un juego gratuito que siga teniendo sentido partida tras partida.