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DC quiere probar suerte en el móvil con una fórmula que rara vez pasa desapercibida cuando funciona bien. Warner Bros. Interactive Entertainment y Drop Fake han anunciado DCKO, un juego de lucha gratuito para móviles que apuesta por combates 2v2 y por una plantilla inicial cargada de nombres muy reconocibles.
El nombre no sale de la nada. DCKO toma su identidad del cómic DC K.O. y la traslada a un formato pensado para partidas rápidas en pantalla táctil, algo que obliga a medir muy bien hasta dónde simplificar sin vaciar la pelea de profundidad.
DCKO llega al móvil con combates 2v2 y una plantilla muy reconocible
Batman, Superman, Wonder Woman o Harley Quinn sirven aquí como gancho inmediato, pero el reparto va bastante más allá. La alineación inicial confirmada también suma a Robin, Bane, Nightwing, Starfire, Zatanna, Green Lantern, Cyborg, Catwoman, Poison Ivy, Raven, Blue Beetle, Constantine, Katana, Lex Luthor y Doomsday.
Son 19 personajes confirmados de entrada, una cifra que da margen para buscar parejas con estilos distintos y para sostener el formato de dos contra dos sin que todo dependa siempre de los mismos nombres.
El combate busca encajar en la pantalla táctil sin renunciar a los equipos
Warner y Drop Fake han planteado un sistema con combos, ataques por equipos y asistencias legendarias diseñadas para móvil. Ahí está una de las claves reales del proyecto, porque un juego de lucha en teléfono necesita responder rápido, pero también dejar espacio para coordinar relevos y cadenas de golpes.
Además del multijugador, DCKO incluirá opciones para jugar en solitario. El juego tendrá modo historia y también un modo de desafíos Rift, dos vías con las que intenta no depender solo de la competición entre usuarios.
De momento, el estudio ya ha querido marcar el estado del proyecto con un mensaje bastante directo.
"Aunque sigue en desarrollo, todo lo que se ve aquí ya está en el juego o va según lo planificado para el lanzamiento. Hay mucho más que queremos mostrar según nos acercamos a la fecha de salida" - Warner Bros. Interactive Entertainment y Drop Fake
Ese matiz importa porque deja claro que el juego todavía no ha cerrado su recorrido público, aunque la base presentada ya forma parte de la versión en marcha o del plan fijado para su debut.
Ya puede reservarse el hueco mientras la beta asoma antes del estreno
Quien quiera seguirle la pista ya puede apuntarse al prerregistro en la página oficial. La beta se espera durante los próximos meses antes del lanzamiento oficial, así que la espera debería servir para comprobar si ese combate táctil aguanta algo más que el tirón inicial de los personajes.
El atractivo es evidente desde el primer vistazo, pero el verdadero examen estará en cómo convivan los iconos de DC con controles pensados para el móvil. Por ahora hay 19 luchadores confirmados, modo historia, desafíos Rift y una promesa clara de que lo enseñado ya forma parte del juego.