Capcom aparca los spin-offs de Resident Evil y retrasa más de un año la expansión de Veronica

Capcom habría cambiado su plan para Resident Evil: en vez de juegos derivados, reforzará Veronica y Requiem con expansiones de historia de varias horas, aunque llegarán bastante después del juego base.

28 de julio de 2026 a las 15:27h
Capcom aparca los spin-offs de Resident Evil y retrasa más de un año la expansión de Veronica
Capcom aparca los spin-offs de Resident Evil y retrasa más de un año la expansión de Veronica

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Capcom está moviendo una pieza delicada dentro de Resident Evil. En lugar de seguir apoyándose en juegos derivados para rellenar los huecos entre una entrega y otra, la compañía habría optado por reforzar sus lanzamientos principales con expansiones de historia de varias horas.

La idea cambia bastante el ritmo habitual de la saga porque no afecta a un solo juego. Resident Evil Veronica tendrá contenido descargable propio, algo que no existía en su versión original, y Resident Evil Requiem también sumará una expansión de larga duración.

Dusk Golem, filtrador también conocido como AestheticGamer, describe el giro de Capcom y sitúa el cambio muy cerca en el tiempo.

"La alternativa temporal de Capcom a los spin-offs se ha decidido en los últimos meses, y es concentrarse en crear expansiones de historia de varias horas" - Dusk Golem, filtrador también conocido como AestheticGamer

Para el jugador, la diferencia no es menor. Un spin off suele levantar la sensación de estar ante una entrega separada, mientras que una expansión larga mantiene el foco en el mismo juego y alarga su vida comercial sin obligar a empezar otra aventura desde cero.

Veronica llegará primero y su expansión tardará más de un año

Resident Evil Veronica saldrá el 31 de diciembre de 2027 en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X y S, y ordenador. Capcom lo plantea como un juego de acción y aventura para un jugador, con clasificación PEGI 18 y con textos, audio y subtítulos en español.

Después llegará su contenido adicional. La expansión descargable de Resident Evil Veronica tiene prevista su llegada para 2028, con una separación de más de un año respecto al juego base, un calendario poco habitual dentro de esta serie.

No es un matiz menor porque la costumbre era otra. Hasta ahora, Resident Evil solía colocar sus expansiones antes del siguiente juego, como pasó con Separate Ways en Resident Evil 4 y Shadows of Rose en Resident Evil Village.

Requiem también cambia el patrón que seguía la saga

Resident Evil Requiem seguirá la misma senda con una expansión descargable de larga duración. Además, ese contenido se estrenará después del lanzamiento de Resident Evil Veronica, lo que dibuja un calendario escalonado entre ambos proyectos.

Dusk Golem vuelve a poner el foco en cuándo tomó forma esta decisión, un detalle que ayuda a entender por qué el calendario rompe con la costumbre reciente de la franquicia.

"Es una decisión reciente de Capcom" - Dusk Golem, filtrador también conocido como AestheticGamer

Ahí aparece una lectura bastante clara. Capcom estaría intercalando nuevas versiones con entregas principales para mantener la continuidad de Resident Evil, mientras deja a un lado los derivados por falta de tiempo.

Capcom gana continuidad y el jugador tendrá que esperar más

Visto desde fuera, el cambio tiene una ventaja obvia para la editora y una incomodidad para quien compra el juego de salida. La saga mantiene presencia constante con menos desvíos, pero las expansiones llegarán con bastante retraso frente a los títulos base.

Eso deja una imagen curiosa para Veronica. Un juego que se estrena el 31 de diciembre de 2027 recibirá contenido nuevo en 2028, cuando ya habrá pasado más de un año desde su lanzamiento y con Requiem esperando su turno en ese mismo esquema.

La tensión está justo ahí. Capcom aparta los spin offs por falta de tiempo, pero compensa ese hueco con expansiones de varias horas que también obligan al jugador a esperar más de un año para volver a un juego que ya habrá terminado mucho antes.

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