Bungie canceló en 2024 “el futuro de Destiny” mientras promete contenido gratis para Destiny 2

Payback, el proyecto interno que Bungie veía como el siguiente gran paso de Destiny, fue cancelado tras Forma Final, aunque la saga seguirá con contenidos recuperados gratis salvo temporadas y eventos.

27 de septiembre de 2026 a las 10:41h
Bungie canceló en 2024 “el futuro de Destiny” mientras promete contenido gratis para Destiny 2
Bungie canceló en 2024 “el futuro de Destiny” mientras promete contenido gratis para Destiny 2

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Bungie llegó a imaginar un relevo para Destiny mucho más abierto, más cercano a la exploración que al disparo constante y pensado para enganchar a un público más joven. Ese proyecto, conocido internamente como Payback, acabó cancelado en el verano de 2024 después del lanzamiento de Forma Final.

La decisión deja una imagen curiosa para una saga que sigue viva pero que, al mismo tiempo, perdió el juego que dentro del estudio se veía como su siguiente gran paso. Jason Schreier lo resumió con una etiqueta muy concreta cuando explicó que Bungie consideraba aquel proyecto como "El Futuro de Destiny" dentro de la propia compañía.

Payback quería llevar Destiny a un terreno más abierto

No estaba claro ni siquiera si aquel desarrollo terminaría llamándose Destiny 3. Lo que sí había tomado forma era su planteamiento, con un entorno de mundo abierto centrado en la exploración, los puzles y los personajes del universo Destiny.

Schreier comparó su enfoque con Genshin Impact por la manera en que permitía jugar con héroes de esa franquicia. La referencia ayuda a entender la ambición del proyecto, porque lo alejaba del molde habitual de Destiny y lo acercaba a una estructura más amplia y más orientada a los personajes.

Al frente del desarrollo estaban Luke Smith y Mark Noseworthy, dos nombres bien conocidos dentro de Bungie. Que un proyecto con ese liderazgo terminara cancelado da una medida bastante clara del giro que ha vivido el estudio en los últimos meses.

Bungie mantiene viva la saga mientras cambia otras prioridades

Tras esa cancelación, Bungie ha insistido en que Destiny no termina aquí. La compañía confirmó que la saga tiene futuro y que además recuperará contenidos retirados de Destiny 2.

Hay un matiz importante para los jugadores, porque esos contenidos y el futuro de la saga serán gratis salvo las temporadas completas y los eventos temáticos. En la práctica, eso cambia la conversación alrededor de Destiny mucho más que un simple anuncio de continuidad.

Mientras tanto, el otro gran frente del estudio también se mueve. Bungie anunció un plan para Marathon en el que el juego dejará de ser un shooter de extracción, una decisión que vuelve a retratar un momento de redefinición interna.

PlayStation tiene que ordenar un estudio con dos giros a la vez

Desde 2022, PlayStation gestiona Bungie, así que estos cambios no ocurren en un vacío. La compañía tiene sobre la mesa una saga que promete recuperar contenido gratis y, a la vez, otro juego en desarrollo que cambia de identidad antes de llegar al mercado.

Marathon sigue en desarrollo para ordenador y consolas, pero el contraste con Payback resulta difícil de pasar por alto. Un proyecto que aspiraba a ampliar Destiny hacia un mundo abierto desapareció, mientras otro abandona la idea de extracción y obliga a rehacer la expectativa de los jugadores.

Al final, la foto que deja Bungie no gira alrededor de un nuevo nombre ni de una secuela confirmada. Gira alrededor de una contradicción mucho más concreta, con Destiny recibiendo contenido recuperado gratis mientras el proyecto que llegó a imaginarse como su futuro quedó cancelado en el verano de 2024.

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