Blizzard reactivó seis sagas a la vez: de Diablo 4 el 15 de septiembre a StarCraft en 2030

BlizzCon 2026 marcó el regreso de Blizzard con anuncios simultáneos para Diablo, StarCraft, WoW, Overwatch, Hearthstone y Warcraft III, mezclando contenido inmediato con proyectos previstos hasta 2030.

14 de septiembre de 2026 a las 10:15h
Blizzard reactivó seis sagas a la vez: de Diablo 4 el 15 de septiembre a StarCraft en 2030
Blizzard reactivó seis sagas a la vez: de Diablo 4 el 15 de septiembre a StarCraft en 2030

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BlizzCon volvió el 12 de septiembre de 2026 y Microsoft aprovechó el regreso para despejar cualquier duda sobre el ritmo de Blizzard tras tres años sin evento. La feria no se sostuvo en un solo anuncio, sino en una idea más incómoda y más útil para el jugador que sigue varias sagas a la vez. La compañía intenta reactivar casi todo su catálogo al mismo tiempo.

Eso se notó en Diablo, en StarCraft, en World of Warcraft, en Overwatch, en Hearthstone y hasta en Warcraft III. No todas las apuestas están en el mismo punto de madurez, y ahí está una de las claves del fin de semana. Algunas llegan en cuestión de días y otras apuntan a 2029 o 2030.

Blizzard recuperó BlizzCon con anuncios inmediatos y promesas a largo plazo

El movimiento más llamativo fuera de los videojuegos llegó con Diablo. El presidente de la compañía confirmó una serie animada con Netflix y dejó caer que no será el único salto audiovisual de las franquicias de Blizzard.

"Se está desarrollando una nueva serie animada de Diablo con Netflix. Y, como gran jugador de Diablo que soy, estoy muy emocionado por ver este proyecto cobrar vida. Diablo es solo el principio. Para nuestra comunidad de Overwatch, para nuestra comunidad de Warcraft... solo sabed, que se están llevando a cabo grandes charlas" - presidente de la compañía

La frase importa por lo que concreta y por lo que sugiere. Diablo ya tiene proyecto cerrado con plataforma, mientras Overwatch y Warcraft quedan en una fase de conversaciones que, de momento, no aterriza en fechas ni formatos.

En juegos, la sorpresa con más carga simbólica fue StarCraft. Dan Hay anunció un nuevo juego titulado StarCraft y lo situó en 2030, lo que deja una distancia de 16 años respecto a StarCraft II y convierte el regreso en algo más ambicioso que una simple secuela continuista.

No será estrategia en tiempo real, sino un shooter en mundo abierto. Ahí Blizzard toca una fibra delicada, porque usa una marca histórica para llevarla a un terreno distinto, una decisión que puede atraer a nuevo público pero también descolocar a quien esperaba volver a la fórmula clásica.

"Estamos aquí para crear StarCraft y ¡ya iba siendo hora!" - Dan Hay

Dan Hay también lo definió como "algo nuevo, un shooter en mundo abierto donde en cada paso se aprende". La descripción oficial empuja el tono épico y sitúa al jugador como último recurso de la humanidad, con un llamado directo a tomar el relevo de quienes ya cayeron en combate.

Diablo aceleró en varias direcciones mientras Diablo 5 ya asoma

La saga más cargada de anuncios fue Diablo, y además con calendarios muy distintos. Diablo 4 celebrará su 30º aniversario con una nueva temporada el 15 de septiembre, llegará a Nintendo Switch 2 con la Age of Hatred Collection y sumará la clase Amazona en la primera mitad de 2027.

Para quien juega hoy, ese bloque pesa más que cualquier teaser lejano. Diablo 4 recibirá la nueva temporada el 15 de septiembre y la clase Amazona llegará en la primera mitad de 2027, dos hitos concretos que afectan al contenido, a la plataforma y a la forma de reenganchar a una comunidad veterana.

Al mismo tiempo, Blizzard confirmó Diablo 5 con una ambientación en un Santuario caído. El proyecto está en las primeras etapas de desarrollo y maneja una ventana de lanzamiento para primavera de 2029, así que la compañía juega a dos tiempos dentro de la misma serie.

"En el corazón de Diablo 5 hay una simple pregunta: '¿En qué te debes convertir cuando el mundo ya ha caído?'" - equipo de Diablo 5

Ese contraste entre un Diablo 4 que suma contenido en días y un Diablo 5 que todavía define su identidad dice bastante del enfoque actual de Blizzard. La empresa no presenta una sustitución, sino una convivencia entre juego activo, expansión de plataformas y relevo generacional a medio plazo.

World of Warcraft multiplicó frentes y abrió una vía clásica con fecha cerrada

World of Warcraft también llegó con varias capas. Ion Hazzikostas, director de World of Warcraft, presentó la expansión The Last Titan para 2027 y la actualización Eclipse para World of Warcraft Midnight.

Hazzikostas definió The Last Titan como la "culminación de más de dos décadas de World of Warcraft" y sostuvo que sentará las bases de lo siguiente. La frase busca subrayar el peso histórico de una expansión que se vende menos como capítulo aislado y más como punto de unión de una saga larguísima.

Mientras tanto, Holly Longdale, vicepresidenta de Blizzard, puso fecha a una apuesta mucho más tangible. World of Warcraft Classic Plus llevará el nombre Forever, tendrá beta el 17 de septiembre y debutará el 4 de noviembre de 2026.

"Un nuevo comienzo que nunca termina" - Holly Longdale, vicepresidenta de Blizzard

Forever se sitúa un año después de Vanilla e incorpora Monte Hyjal, Riverglades e Isla Zebra, además de la raza Skybourne. También añade mazmorras, raids de 10 a 20 jugadores, más de 1000 nuevas misiones y mantiene un nivel máximo 60 perpetuo.

La beta de Forever arrancará el 17 de septiembre y el lanzamiento queda fijado para el 4 de noviembre de 2026. Para los jugadores de WoW clásico, pocas cosas pesan tanto como una fecha cerrada y una lista de contenido que no suena a simple retoque nostálgico.

Overwatch y el resto del catálogo también sumaron cambios concretos

Overwatch recibirá el mes que viene, junto a la Temporada 5, a Doctrine y al mapa Grímsvötn. Blizzard presenta a la nueva heroína de apoyo con una imagen bastante clara de su estilo, envuelta en la oscuridad mientras un dron cura a los aliados.

La elección importa porque añade una pieza de soporte con identidad visual propia en un juego que vive de renovar plantel y mapas con cierta frecuencia. Aquí no hubo rodeos ni promesas lejanas, sino contenido preparado para entrar en rotación en el corto plazo.

Hearthstone tendrá una nueva expansión y estrenará la clase Monje. Warcraft III, por su parte, sumará una nueva campaña titulada Forsaken Kingdom.

Tras tres años sin BlizzCon, el regreso dejó una foto curiosa. Blizzard puso sobre la mesa un juego de StarCraft para 2030, un Diablo 5 para primavera de 2029 y, a la vez, una beta de World of Warcraft Classic Plus fijada para el 17 de septiembre y una nueva temporada de Diablo 4 lista para el 15 de septiembre.

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