Bandai Namco borrará Dragon Ball Gekishin Squadra y lo relanzará en tercera persona a final de año

Bandai Namco eliminará la versión MOBA de Dragon Ball Gekishin Squadra y la sustituirá por un juego de acción en tercera persona con nuevos mapas, reglas, roles, habilidades y cambios en la obtención de personajes.

01 de septiembre de 2026 a las 11:15h
Bandai Namco borrará Dragon Ball Gekishin Squadra y lo relanzará en tercera persona a final de año
Bandai Namco borrará Dragon Ball Gekishin Squadra y lo relanzará en tercera persona a final de año

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Dragon Ball Gekishin Squadra va a cambiar mucho más que una cámara. Bandai Namco prepara para finales de año una revisión completa que abandona el formato MOBA y convierte este free to play de combates por equipos en un juego de acción en tercera persona.

La decisión no toca solo la superficie. La compañía sustituirá la vista cenital por una cámara colocada detrás del personaje y, a la vez, rehace reglas, mapas, roles, habilidades de los héroes y hasta la forma de conseguir personajes.

Bandai Namco borra el juego actual para levantar otro distinto

Aquí está la parte que más puede inquietar a quien ya llevaba meses dentro. La versión actual desaparecerá por completo cuando llegue el nuevo sistema, así que no convivirá con esta reinvención ni como alternativa paralela.

Ese punto explica buena parte del malestar que ya circula entre jugadores de Steam y Reddit. Muchos no discuten solo el cambio de género, también piden que el modelo actual siga disponible como un modo clásico en lugar de quedar borrado.

No es una protesta menor si se tiene en cuenta el tipo de juego que era hasta ahora. Dragon Ball Gekishin Squadra funciona como un título gratuito de batallas de cuatro contra cuatro, un formato donde aprender mapas, tiempos y roles suele pesar tanto como la habilidad pura con un personaje.

La nueva cámara cambia cómo se pelea y también cómo se aprende

Con el salto a la tercera persona, la lectura de cada partida cambia por completo. Ya no se tratará de observar la acción desde arriba, sino de seguirla desde la espalda del luchador, con una sensación más cercana a un juego de acción directo.

Bandai Namco defiende esta reforma con una idea muy concreta. Quiere reducir la distancia entre jugadores veteranos y recién llegados, un problema habitual cuando las reglas internas de un MOBA castigan mucho a quien entra tarde o domina peor el mapa.

El cambio afecta a reglas, mapas, roles y habilidades de los héroes, así que el resultado apunta a algo más profundo que un simple lavado visual. Para el usuario, eso significa volver a aprender casi todo, incluso aunque conserve los mismos personajes del universo Dragon Ball.

La cuenta pendiente está en los objetos que ya consiguieron los jugadores

Queda un frente delicado en esa transición. Bandai Namco estudia cómo trasladar o compensar los objetos que los jugadores han obtenido hasta ahora, una cuestión clave en cualquier free to play porque toca de lleno el tiempo invertido y, en muchos casos, también el gasto.

Si la compensación no convence, el cambio puede sentirse menos como una actualización y más como un reinicio forzado. Y ahí la discusión deja de ser si la tercera persona funciona mejor y pasa a ser cuánto vale todo lo desbloqueado hasta hoy.

Antes del giro total, la temporada 7 llegará el 9 de septiembre

Antes de esa ruptura, el juego aún tiene una parada importante. La temporada 7 arrancará el 9 de septiembre y coincidirá con el primer aniversario de Dragon Ball Gekishin Squadra.

Llegará con tres incorporaciones muy reconocibles para quien siga la serie. La temporada 7 sumará a Super Gogeta, Android 19 y San-Shinron, repartidos entre nuevo héroe, ayudante y jefe.

Hoy el juego sigue disponible en PS4, PS5, Nintendo Switch, PC, iOS y Android. Ese alcance amplio hace más visible la contradicción que deja Bandai Namco sobre la mesa, porque celebra un aniversario con contenido nuevo mientras prepara al mismo tiempo la desaparición total de la versión que cumple ese primer año.

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