Añadir The App Date como fuente preferida de Google de forma gratuita.
Mantente informado con las últimas noticias de actualidad.
Baldur's Gate 3 sigue dando margen a algo que pocos juegos de rol mantienen un año después de su estreno, una comunidad capaz de montar aventuras enteras dentro de un universo que ya parecía exprimido. Ahora le toca a Astarion con una propuesta que no añade una misión suelta, sino una campaña independiente de seis horas centrada en él.
El mod A Dream of Silence ReVamped lleva al jugador a un terreno mucho más cerrado y psicológico. La historia arranca dentro de la mente del personaje, convertida en una pesadilla de la que hay que salir mientras unas criaturas llamadas Bastellus controlan el escenario.
La aventura convierte la mansión Szarr en una prisión mental
Lejos de una expansión apoyada solo en fan service, aquí el gancho está en el lugar elegido. El recorrido atraviesa una versión retorcida de la mansión Szarr, un espacio que cambia de sentido cuando deja de ser solo un decorado reconocible y pasa a funcionar como trampa mental.
La estructura también apunta a una ambición poco habitual para un mod narrativo. Está dividido en tres actos y plantea cuatro finales distintos, una combinación que sugiere decisiones con peso real durante la partida y no un simple desvío lineal con otro envoltorio.
El contenido añade compañeros, combates y jefes propios
No se limita a contar otra historia con los mismos recursos. La aventura suma seis nuevos compañeros, además de nuevas mecánicas, combates, armas, objetos ocultos y enfrentamientos contra jefes.
Ahí está la diferencia práctica para quien vuelva a Baldur's Gate 3 buscando algo más que diálogo extra. El mod incorpora seis nuevos compañeros y cuatro finales diferentes, así que la gracia no pasa solo por ver más de Astarion, sino por encontrar rutas distintas y sistemas nuevos dentro de una partida cerrada.
El origen en un juego de texto explica su tono más íntimo
A Dream of Silence ReVamped no nace de cero. Está basado en A Dream of Silence, un juego de texto creado por Abigail Corfman, y esa base ayuda a entender por qué la propuesta parece mirar menos al espectáculo y más a la atmósfera y a la construcción de una pesadilla sostenida.
Tampoco hay que perder de vista el juego sobre el que se monta todo esto. Baldur's Gate 3, desarrollado por Larian Studios, llegó el 2 de agosto de 2023 a PC, PS5 y Xbox Series X, tiene clasificación PEGI +18 y soporte para uno a cuatro jugadores.
Que un RPG de ese tamaño sirva de base para una campaña paralela de seis horas ya dice bastante, pero el detalle que mejor mide la ambición está en otro lado. La historia se reparte en tres actos e incluye cuatro finales, una escala que acerca este mod más a una aventura propia que a un añadido de paso.