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Un puñado de discos dañados ha abierto una ventana poco habitual a uno de los JRPG más discutidos de la última década. Una versión en desarrollo de Persona 5, fechada seis meses antes de su lanzamiento en Japón el 15 de septiembre de 2016, apareció tras la compra en una subasta privada de un lote de 20 discos.
La filtración no enseña solo material recortado. También deja ver cómo cambiaba el tono del juego mientras P Studio y Atlus afinaban una entrega que acabaría llegando a PlayStation 3 y PlayStation 4.
Una beta de Persona 5 deja ver un juego más áspero y menos pulido
Maple Hinata, usuario vinculado al hallazgo, sitúa el origen del material en una comunidad muy concreta y describe el estado irregular del lote recuperado.
"La persona que lo volcó está en el discord Hidden Palace, esto parece provenir de 20 discos vendidos en una subasta privada. Lamentablemente, parece que la mayoría de los discos estaban demasiado dañados para ser volcados, según el propietario al menos". - Maple Hinata
Esa limitación explica por qué cada fragmento rescatado tiene tanto peso. No hablamos de una demo cerrada y lista para enseñar, sino de una compilación todavía en movimiento, con ideas a medio cocinar y otras que terminaron fuera del corte final.
Ya en la música aparecen cambios claros. La canción inicial sonaba con otra vocalista y con un número distinto de instrumentos, mientras el tema de combate alteraba la melodía y ni siquiera incluía voz.
Tampoco el cierre musical se parecía del todo al definitivo. La canción final prescindía de interpretación vocal y sonaba como una versión de estilo retro, una pista suficiente para imaginar un desenlace con otra textura y menos énfasis pop.
La música cambió mucho antes de llegar a las tiendas
Faz, otro usuario que describió el contenido hallado, resume bien el tipo de material que ha salido a la luz y el alcance de esas diferencias tempranas.
"Algo más insano acaba de suceder. Alguien volcó una versión temprana de Persona 5 con medio año de antelación al lanzamiento japonés. Contiene muchas cosas. Canciones tempranas, modelos tempranos". - Faz
La frase encaja con uno de los cambios más visibles en pantalla. Morgana aparecía con un aspecto más hostil, ojos de color más claro y un semblante serio, como si el personaje todavía no hubiera encontrado del todo el equilibrio entre mascota, guía y alivio cómico.
También el Palacio de Madarame tenía otra temperatura. Su canción preliminar adoptaba un tono más lúgubre que el de la versión definitiva, un matiz pequeño sobre el papel pero muy fácil de notar en un juego donde música, ritmo y personalidad visual avanzan siempre de la mano.
Algunas escenas rozaban un tono distinto al que terminó llegando
Hay cambios que afectan menos al oído y más a la lectura de los personajes. La escena de la resurrección de Ryuji en el último palacio incluía originalmente a todos los miembros del grupo haciendo fila para abofetearlo, una variante más exagerada de un momento ya recordado por muchos jugadores.
Antes incluso de que arrancara la rutina habitual del juego, Joker tenía otro margen de movimiento. En su primer día en la cafetería Leblanc podía recorrer un tramo de mapa con edificios de Tokio que después desapareció, señal de que el estudio probó una escala urbana distinta antes de recortar.
Ahora la curiosidad apunta todavía más atrás, porque los discos guardan una versión aún más antigua correspondiente a 2015 y los usuarios intentan ejecutarla. Entre discos dañados, canciones sin voz y escenas rehechas, el material rescatado muestra que Persona 5 no solo cambió de forma, también ajustó su carácter hasta muy cerca del 15 de septiembre de 2016.